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角色扮演遊戲:《火炬之光2》這部遊戲具有很濃的網遊味道,但本質上是一款單機遊戲,也可以進行多人聯機模式,有著3立體畫麵,並有很柔和,很舒適的畫麵風格,采用上帝視角進行遊戲,9年前玩過該作的人也占多數。
我狀態這樣的好,導致我和宋池時常忘記我是個孕婦。有一次宋池下班來看我,他一進門就跟個大爺一樣躺在客廳沙發上,吩咐我:「怎麽一點水果也不洗,快去洗洗,還有我餓死了,我要吃排骨,你快去做。
得,我給他洗完水果就去做排骨,做到一半廚房的燈突然不亮了,老式公寓就是這點不好,設施老舊,我本來想重新裝修一下的,可工作強度太大,一直沒找到時間。我熟練地打開抽屜找到燈泡,踩在椅子上準備換燈泡,宋二少大約是聞著排骨香,一路循著味道摸到廚房,我正好站在椅子上擰電燈泡,看見一個黑影子嚇了一跳,腿一抖,要摔下來的時候他撲身過來接住我,肚子刺痛一下,我茫然地摸著肚子和宋池驚恐的眼神四目相對。他也很鎮定,附和我:「對,我也想起來了。
然後我們換了個位置,我站在廚房門邊看著他擼著白襯衫的袖子給我換燈泡,嗬,當年物理滿分的宋二少,一個燈泡都不會換,他搗鼓了半天都沒成功,然後尷尬地望著我,給自己挽尊:「你去我那裏吧,你這破房子住什麽,不安全還危險。啊,宋池家裏有固定的小時工,舒適寬敞的環境,我當即笑容滿麵的推辭:「這……這不好吧,萬一你帶女伴回去,這撞上了影響多不好。
他黑著臉,忍無可忍的樣子,狠狠捏著眉心,忍耐著說:「我不會。
」我歡快地答應一聲,立刻從善如流的去打包東西。耐心好一些的或者有情懷加持的玩家,勉強能繼續遊戲。
抽卡、強化角色(升級、職業升級、技能升級、覺醒、界限突破)、強化裝備(同上)、強化召喚獸(同上)、三種不同模式的(共鬥、競技場、匹配)等,不僅類比繁複,具體培養哪個角色、強化什麽裝備,都需要玩家提前做好功課——畢竟是需要時間成本和花費精力堆出來的。當然這隻是一方麵,熟悉手遊模式的朋友,看到以上這麽多需要操作的點,應該大致能想到實際玩的時候需要重複多少次點擊屏幕的動作了。
頻繁的點擊動作基本上承包了《最終幻想:勇氣啟示錄幻影戰爭》所有的互動項,這真的是一個戰棋遊戲嗎?排兵布陣點屏幕的次數還沒有用來強化升級的多。亂七八糟的操作一個沒少,誰還有心思去鑽研陣容呢?戰鬥開局就默認自動的選項,也無意中暴露了開發商試圖給玩家減負的想法。